会议论文《GPU支持下基于粒子系统编辑器的特效技术研究》发表于第二届全国教育游戏与虚拟现实学术会议。该文探讨了利用GPU加速粒子系统在特效生成中的应用,提出了一种高效的粒子编辑器设计方案。通过优化计算流程和渲染算法,提升了特效的实时性和视觉效果,为教育游戏及虚拟现实领域提供了技术支持与创新思路。
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