会议论文《一种改进的光源空间透视阴影图算法及其实现》提出了一种优化的阴影生成方法,用于提高虚拟现实中的视觉真实感。该算法通过改进光源空间的投影方式,有效解决了传统阴影图技术中存在的精度与性能问题。研究在第八届全国虚拟现实与可视化学术会议(CCVRV08)上发表,为实时渲染和三维场景显示提供了新的思路和技术支持。
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