会议论文《三维交互场景中基于图像的实时阴影渲染与反走样技术》发表于第八届全国虚拟现实与可视化学术会议(CCVRV08)。该文提出一种基于图像的实时阴影渲染方法,结合反走样技术,提升三维交互场景的视觉质量与性能。通过优化阴影贴图生成与处理流程,实现更平滑、真实的阴影效果,适用于实时虚拟现实应用。
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