会议论文《三维实体模型多分辨率表示方法》探讨了如何高效地对三维实体模型进行多分辨率建模。该方法通过构建不同精度的模型层次结构,实现了在不同应用场景下的快速加载与渲染。研究提出了一种基于几何简化和拓扑优化的算法,有效保持了模型的视觉质量和计算效率。该成果对于虚拟现实、计算机图形学及工程设计等领域具有重要应用价值。
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