会议论文《基于膨胀腐蚀算法的软阴影生成》发表于第八届全国虚拟现实与可视化学术会议(CCVRV08)。该文提出一种利用膨胀腐蚀算法生成软阴影的方法,通过模拟光线传播过程中的遮挡效果,实现更自然的阴影渲染。该技术在虚拟现实和计算机图形学领域具有重要应用价值,为提升场景真实感提供了新思路。
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