会议论文《OpenGL光照规范的Z语言描述》发表于SCEG2014研讨会,探讨了如何利用Z语言对OpenGL光照模型进行形式化描述。该研究旨在提高图形渲染的准确性与一致性,为开发者提供可靠的参考依据。通过形式化方法,论文详细分析了光照计算的各个步骤,增强了系统设计的可靠性和可验证性。
文档为pdf格式,1.09MB,总共10页。
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