论文《基于改进简化天空光照模型的天空绘制算法》提出了一种优化的天空绘制方法,通过改进简化天空光照模型,提高了渲染效率与视觉效果。该算法在2011嵌入式技术开发论坛中被介绍,适用于资源受限的嵌入式系统。研究重点在于平衡计算复杂度与图像质量,为实时三维场景中的天空渲染提供了有效解决方案。
举报