会议论文《基于特征点的表情动画方法》发表于第八届全国虚拟现实与可视化学术会议(CCVRV08)。该文提出一种利用特征点进行表情动画生成的方法,通过提取面部关键点并分析其运动规律,实现更自然、细腻的面部表情模拟。该方法在虚拟现实和计算机图形学领域具有重要应用价值,为表情动画的自动化生成提供了新思路。
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