会议论文《手机网游可用性测试浅谈》发表于User Frienly 2014暨UXPA中国第十一届用户体验行业年会。文章围绕手机网络游戏的可用性测试展开,探讨了测试方法、用户行为分析及优化建议。作者结合实际案例,强调了用户体验在移动游戏开发中的重要性,并提出了提升用户友好性的策略。该论文为游戏设计与用户体验研究提供了有价值的参考。
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