基于多通道投影系统的纹理表面实时绘制技术 - 第十届和谐人机环境联合学术会议.pdf

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2026-1-10 04:11 | 查看全部 阅读模式

会议论文《基于多通道投影系统的纹理表面实时绘制技术》发表于第十届和谐人机环境联合学术会议。该文提出一种高效的实时纹理绘制方法,适用于多通道投影系统,提升了复杂纹理表面的显示效果与交互体验。研究结合了图像处理与计算机图形学技术,实现了高精度与低延迟的渲染效果,为虚拟现实、工业设计等领域提供了有力的技术支持。

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基于多通道投影系统的纹理表面实时绘制技术 - 第十届和谐人机环境联合学术会议
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