会议论文《基于多通道投影系统的纹理表面实时绘制技术》发表于第十届和谐人机环境联合学术会议。该文提出一种高效的实时纹理绘制方法,适用于多通道投影系统,提升了复杂纹理表面的显示效果与交互体验。研究结合了图像处理与计算机图形学技术,实现了高精度与低延迟的渲染效果,为虚拟现实、工业设计等领域提供了有力的技术支持。
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