会议论文《基于粒子系统瀑布模拟的算法改良》发表于第十四届全国图象图形学学术会议。该文针对传统粒子系统在模拟瀑布时存在的计算效率低、视觉效果不真实等问题,提出了一种改进算法。通过优化粒子生成机制与运动轨迹计算,提高了模拟的真实感与运行效率,为计算机图形学中的自然现象模拟提供了新的思路。
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