会议论文《电子游戏的虚拟世界架构初探》发表于第四届全国教育游戏与虚拟现实学术会议。该文探讨了电子游戏中虚拟世界的构建原理与设计方法,分析了其在教育领域的应用潜力。作者从技术与理论两个层面出发,提出了虚拟世界架构的关键要素,为后续研究提供了参考依据。
文档为pdf格式,0.56MB,总共11页。
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