会议论文《基于骨骼蒙皮的人物动作重构实现研究》发表于第三届全国教育游戏与虚拟现实学术会议。该文探讨了如何通过骨骼蒙皮技术实现人物动作的高效重构,提升虚拟角色的动作自然度与真实感。研究结合了计算机图形学与人工智能算法,提出了一种优化的骨骼绑定方法,有效解决了传统方法中动作失真与计算复杂度高的问题。该成果在教育游戏、虚拟现实等领域具有广泛的应用前景。
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