会议论文《虚拟场景中实时阴影绘制算法的研究》发表于第二届全国教育游戏与虚拟现实学术会议。该文探讨了在虚拟场景中实现高效实时阴影绘制的算法,旨在提升沉浸式体验的真实感与交互性。研究结合了多种阴影生成技术,优化了计算效率与视觉效果,为教育游戏和虚拟现实应用提供了理论支持与实践参考。
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