会议论文《一种基于逆向运动学CCD算法的角色姿态调整实现》发表于第四届全国数字娱乐与艺术会议(DEA’2009),探讨了利用逆向运动学中的CCD算法实现角色姿态的自动调整。该研究针对游戏和动画中角色动作自然性问题,提出了一种有效的方法,提高了角色在复杂环境中的动作适应能力。
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