会议论文《一种基于错切变形的分布式体绘制算法》提出了一种高效的分布式体绘制方法。该算法利用错切变形技术,优化了三维体积数据的可视化过程,提高了渲染效率。通过将数据分割并分布到多个计算节点进行处理,降低了通信开销,增强了可扩展性。该研究为大规模科学数据的实时可视化提供了新的思路,适用于高性能计算和虚拟现实等领域。
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