基于OGRE的室内场景实时漫游关键技术 - 第四届全国教育游戏与虚拟现实学术会议.pdf

4 0
2026-1-11 02:37 | 查看全部 阅读模式

会议论文《基于OGRE的室内场景实时漫游关键技术》探讨了利用OGRE图形引擎实现室内场景实时漫游的技术方案。文章分析了场景优化、视点控制和交互设计等关键问题,提出了提升渲染效率与用户体验的方法。该研究为教育游戏与虚拟现实应用提供了有效的技术支持,具有重要的实践价值。

文档为pdf格式,0.9MB,总共7页。

基于OGRE的室内场景实时漫游关键技术 - 第四届全国教育游戏与虚拟现实学术会议
文件大小:
921.6 KB
高速下载
2026 资料下载 联系邮件:1991591830#qq.com 浙ICP备2024084428号-1