会议论文《游戏脚本及编程课程教学总结及方法探讨》探讨了游戏开发相关课程的教学实践与方法创新。文章总结了在数字媒体技术专业建设背景下的教学经验,分析了游戏脚本编写与编程教学中的重点与难点,并提出了优化教学内容和提升学生实践能力的策略。该文为高校数字媒体技术专业课程设置提供了有益参考。
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