会议论文《三维数字校园虚拟场景优化研究》发表于2013年“计算机科学与技术及教育技术”学术研讨会。该文针对三维数字校园中虚拟场景的性能与视觉效果问题,提出了一系列优化策略,包括模型简化、纹理优化和渲染技术改进。研究旨在提升虚拟场景的交互体验与运行效率,为教育信息化和虚拟教学提供了技术支持。
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