会议论文《动漫游戏中虚拟角色的一种情绪行为仿真模型》探讨了如何在动漫游戏中实现虚拟角色的情绪行为仿真。该研究提出了一个基于情绪理论的仿真模型,通过模拟角色的情感变化和反应机制,提升游戏的沉浸感和互动性。文章结合了心理学与计算机图形学的原理,为虚拟角色的行为设计提供了新的思路,具有重要的理论和应用价值。
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