会议论文《动画创作工具的设计与实现》发表于SCEG2014研讨会,该研讨会聚焦于计算机科学与技术及教育技术的融合发展。本文介绍了动画创作工具的设计理念与实现方法,旨在提升动画制作的效率与灵活性。通过分析用户需求与技术实现路径,作者提出了一种基于交互式界面的动画生成方案,为教育领域和多媒体内容开发提供了实用工具支持。
文档为pdf格式,1.39MB,总共7页。
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