该论文探讨了LED裸眼立体显示中像素排列与立体视区的确定方法。通过分析人眼视觉特性,提出了一种优化的像素布局方案,以提高立体视觉效果。同时,论文还研究了立体视区的范围和位置,为实现高质量的裸眼3D显示提供了理论依据和技术支持。
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