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本文提出一种基于动态粒子数模型的人手跟踪方法,旨在提高复杂场景下人手跟踪的精度与鲁棒性。通过引入动态粒子数机制,该方法能够自适应调整粒子数量,以应对人手形状和运动的变化。论文发表于第21届全国多媒体技术、第8届全国普适计算、第8届全国人机交互联合学术会议,为多模态交互系统提供了新的技术思路。 文档为pdf格式,0.2MB,总共6页。
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- 基于动态粒子数模型的人手跟踪方法 - 第21届全国多媒体技术、第8届全国普适计算、第8届全国人机交互联合学 ...
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