论文《分布式虚拟现实系统中的运动仿真》探讨了在分布式虚拟现实环境中实现运动仿真的关键技术。文章分析了多用户协同交互中的同步问题,提出了基于网络传输的运动数据优化方法,提高了系统的实时性和沉浸感。研究对于构建高效、稳定的分布式虚拟现实平台具有重要意义。
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