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论文《无合成并行绘制算法中的自适应屏幕分割策略》提出了一种在无合成并行绘制系统中优化屏幕分割的方法。该策略通过动态调整屏幕区域划分,提高渲染效率和图像质量。研究针对不同场景需求,实现了自适应的分割机制,有效减少了图像失真和性能瓶颈。该成果为虚拟现实系统提供了更高效的渲染解决方案,适用于复杂三维场景的实时显示。 ","role":"assistant文档为pdf格式,0.27MB,总共5页。
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- 无合成并行绘制算法中的自适应屏幕分割策略 - 第十一届中国虚拟现实大会(ICVRV2011).pdf ...
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