会议论文《数字地球大气散射的GPU实现》探讨了利用图形处理单元(GPU)加速数字地球中大气散射效果的计算方法。该研究针对传统CPU计算效率低的问题,提出基于GPU并行计算的优化方案,提升了大气散射模拟的实时性与视觉质量。论文在第三届全国数字娱乐与艺术暨数字家庭交互应用技术与设计学术研讨会上发表,为数字地球系统提供了高效的技术支持。
文档为pdf格式,0.87MB,总共11页。
举报