会议论文《基于辅助骨骼的2D变形算法》发表于2008年系统仿真技术及应用学术会议。该文提出一种利用辅助骨骼结构实现2D图形变形的方法,通过骨骼控制点对图像进行灵活变形,提升动画制作的效率与自然度。研究在计算机图形学与动画领域具有重要应用价值,为后续相关技术发展提供了理论支持。
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