会议论文《基于GPU的连续多分辨率模型实时简化算法》提出了一种利用GPU加速的实时简化方法,用于处理连续多分辨率模型。该算法通过并行计算提高效率,实现对大规模三维模型的动态简化与渲染,提升了图形处理的实时性与交互性。研究在第15届全国计算机辅助设计与图形学学术会议上发表,为高性能图形处理提供了新思路。
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