会议论文《基于OSG的粒子系统特效控制的研究》探讨了如何利用OpenSceneGraph(OSG)图形库实现粒子系统的高效控制与渲染。文章分析了粒子系统在三维可视化中的应用,提出了优化粒子特效生成与管理的方法,提升了视觉效果与性能。该研究对虚拟仿真、游戏开发及工业可视化等领域具有重要参考价值。
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