会议论文《基于OpenAL的三维音效技术的研究》探讨了如何利用OpenAL音频库实现三维音效的模拟与应用。文章分析了OpenAL在音频空间化、动态定位等方面的技术优势,提出了在虚拟现实、游戏开发等领域的应用方案。研究为提升音频体验的真实感和沉浸感提供了理论支持和技术参考,具有重要的实践价值。
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