会议论文《基于LOD的地物与地形融合与绘制》发表于第六届智能CAD与数字娱乐学术会议。该文探讨了如何利用LOD(层次细节)技术实现地物与地形的高效融合与绘制,提升三维场景的视觉效果与性能表现。研究提出了一种优化的渲染策略,有效解决了大规模地形数据处理中的效率与质量平衡问题,对数字娱乐与虚拟现实领域具有重要参考价值。
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