会议论文《基于DirectPlay的网络交互功能与实现》探讨了如何利用DirectPlay技术实现高效的网络交互功能。文章分析了DirectPlay在游戏和实时通信中的应用,提出了优化网络通信和数据传输的方案。通过实际案例,展示了该技术在提升交互性能方面的优势,为相关领域的开发提供了参考。
文档为pdf格式,0.2MB,总共4页。
举报