会议论文《二维电子地图的三维球体绘制技术研究与实现》探讨了如何将二维电子地图数据转换为三维球体显示的技术方法。该研究针对地图可视化中的投影误差和视觉效果问题,提出了一种高效的三维渲染算法。文章通过实验验证了该技术在提升地图真实感和交互性方面的有效性,为智能CAD与数字娱乐领域提供了新的技术支持。
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