会议论文《增强现实技术中基于碰撞检测的交互性方法》探讨了在增强现实环境中如何通过碰撞检测提升用户交互体验。该文提出了一种基于物理模拟的交互方法,使虚拟物体与真实环境及用户之间能够实现更自然的互动。研究针对增强现实系统中的实时性与准确性进行了优化,为后续相关技术的发展提供了理论支持与实践参考。
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