会议论文《一种可复用的网络社交游戏开发框架设计》提出了一种适用于网络社交游戏的开发框架,旨在提高开发效率和代码复用性。该框架通过模块化设计和标准化接口,支持多种社交功能的快速集成。文章结合广西计算机学会2010年年会的背景,探讨了框架在实际应用中的可行性与优势,为后续网络社交游戏的开发提供了参考依据。
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