会议论文《实时三维平台中基于Actor的并发程序设计》发表于第17届全国图象图形学学术会议。该文探讨了在实时三维环境中如何利用Actor模型实现高效的并发程序设计,提出了一种适用于复杂图形处理任务的分布式计算框架。研究通过实例验证了该方法在提升系统响应速度和资源利用率方面的有效性,为实时三维应用的开发提供了新的思路和技术支持。
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