会议论文《基于DQG的全球地形实时可视化系统研究》发表于第十四届中国虚拟现实大会。该文提出一种利用DQG(动态四叉树网格)技术实现全球地形实时可视化的系统架构,有效解决大规模地形数据的加载与渲染问题。研究通过优化数据组织方式和渲染算法,提升了系统的实时性与交互性,为虚拟现实应用提供了高效的技术支持。
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