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论文《基于Bloom Filter的GPU求交算法》提出了一种利用Bloom Filter技术优化GPU上几何体求交计算的方法。该算法通过Bloom Filter快速判断几何体是否可能相交,减少不必要的计算,提高求交效率。文章在2012全国高性能计算学术年会上发表,为并行计算中的碰撞检测问题提供了新的思路。 文档为pdf格式,0.53MB,总共4页。
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- 基于Bloom Filter的GPU求交算法 - 2012全国高性能计算学术年会.pdf
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