论文《多用户虚拟校园漫游系统的设计与实现》介绍了基于图像图形技术的虚拟校园系统,旨在为用户提供沉浸式多用户交互体验。该系统采用先进的三维建模和网络通信技术,实现了校园环境的实时渲染与多人同步漫游。研究解决了多用户协同操作、场景动态更新及数据传输效率等关键技术问题,为虚拟教育和远程学习提供了创新解决方案。
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