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论文《基于GPU的二维流体实时模拟》提出了一种利用GPU加速的二维流体模拟方法,旨在提高流体动力学仿真的实时性能。通过将计算任务分配到GPU的并行架构上,该方法显著提升了模拟速度,适用于游戏开发和虚拟现实等领域。研究展示了算法在保持物理准确性的同时实现高效运算的能力,为后续的三维流体模拟提供了理论基础和技术支持。 文档为pdf格式,0.57MB,总共3页。
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- 基于GPU的二维流体实时模拟 - 第十三届全国petri网理论与应用学术年会.pdf
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