论文《基于GPU的虚拟视点合成算法研究》发表于2011年全国高性能计算学术年会,探讨了利用GPU加速虚拟视点合成的技术方法。文章提出了一种高效算法,通过并行计算提升视点生成速度,优化了图像质量与实时性。研究为三维场景的多视角显示提供了新思路,具有广泛的应用前景。
举报