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论文《图形学中的破碎模拟动画研究进展》发表于第十一届中国虚拟现实大会(ICVRV2011),系统回顾了破碎模拟技术在计算机图形学中的发展现状。文章介绍了基于物理的破碎模型、粒子系统以及多尺度仿真方法,分析了不同算法在真实感和计算效率上的优劣。同时,探讨了该技术在游戏、影视特效及虚拟现实等领域的应用前景,为后续研究提供了重要参考。 文档为pdf格式,0.24MB,总共5页。
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- 图形学中的破碎模拟动画研究进展 - 第十一届中国虚拟现实大会(ICVRV2011).pdf
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