会议论文《非流形建筑物网格简化》探讨了在计算机图形学中对复杂建筑物模型进行网格简化的技术方法。该文针对非流形几何结构的特点,提出了一种高效的简化算法,能够在保持模型几何特征的同时减少多边形数量,提升渲染效率。研究对于建筑信息模型(BIM)和三维可视化具有重要意义,为后续的工程分析与设计提供了技术支持。
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