会议论文《虚拟手抓持物体旋转运动真实力觉生成》发表于第四届和谐人机环境联合学术会议。该文探讨了在虚拟环境中模拟手抓持物体旋转时的力觉反馈问题,提出了一种能够增强真实感的力觉生成方法。研究通过分析接触力与运动特性,优化了虚拟手与物体之间的交互模型,提升了用户在虚拟操作中的感知精度与沉浸感,对人机交互技术的发展具有重要意义。
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