会议论文《皮影动画角色的骨骼自动生成算法》探讨了如何通过算法自动生成皮影动画角色的骨骼结构,提升了动画制作效率。该研究针对传统手工绘制骨骼的繁琐过程,提出了一种自动化方法,结合图像处理与人工智能技术,实现了对皮影角色的快速建模与动作模拟。文章在2008年中国信息技术与应用学术论坛上发表,为传统艺术与现代技术的结合提供了新思路。
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