会议论文《情绪虚拟主体研究》发表于第八届全国虚拟现实与可视化学术会议(CCVRV08),探讨了虚拟主体在模拟人类情绪反应方面的理论与应用。文章提出了一种基于情感计算的模型,用于增强虚拟角色的情感表达能力,提升人机交互的真实感与沉浸感。研究对虚拟现实、游戏设计及智能客服等领域具有重要参考价值。
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