会议论文《基于材质的实时渲染场景组织技术研究》探讨了如何通过材质信息优化实时渲染中的场景组织方法。该研究提出了一种基于材质分类的高效场景管理策略,提升了渲染效率与视觉质量。文章针对复杂场景下的性能瓶颈进行了分析,并给出了可行的解决方案,对计算机图形学领域具有重要的理论和应用价值。
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