会议论文《软体多局部破碎特效研究》发表于第六届智能CAD与数字娱乐学术会议,探讨了软体物体在多种局部力作用下的破碎效果模拟方法。该研究结合物理仿真与图形算法,提升了破碎特效的真实感与计算效率,对游戏开发与影视特效具有重要应用价值。
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