会议论文《计算机动画制作流程分析-运动捕捉和三维扫描设备的应用》探讨了现代动画制作中运动捕捉与三维扫描技术的集成应用。文章分析了这些技术在提高动画真实性和效率方面的作用,介绍了其在实际项目中的操作流程与挑战。该文发表于第四届全国数字娱乐与艺术会议(DEA’2009),为数字内容创作提供了有价值的参考。
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