会议论文《基于Phong光照模型的凹凸纹理模拟》探讨了如何利用Phong光照模型来模拟物体表面的凹凸纹理效果。该研究通过改进光照计算方法,提升了图形渲染的真实感,为计算机视觉和图形学领域提供了新的技术思路。文章在2009年中国人工智能学会智能检测与运动控制技术会议上发表,对相关领域的研究具有参考价值。
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